趣味报告:Linux玩家比Windows用户更善于发现游戏漏洞Bug
据《太空探索游戏《V: Rings of Saturn》独立游戏开发商Kodera Software近日发布了一些关于游戏错误Bug报告的有趣发现。
本站在前期访问中了解到该游戏已经运行了好几年,开发者指出,游戏中发现的所有bug约有38%来自Linux社区。虽然在总共售出的12,000份拷贝中,只有700份是基于Linux的,但它仅占《V: 土星环》整个用户群的5.8%。因此,Kodera称赞了典型的Linux玩家,称他们报告了650%以上的bug。现在,其中一家公司做出了改变。
“截止到今天,我已经卖出了12000多套《V: 土星环》。其中700台被Linux玩家购买。这相当于5.8%。我总共收到了1040份Bug报告,其中大约400份是由Linux玩家提交的。这意味着每11.5个用户有一个报告,每1.75个Linux玩家有一个报告。没错,一个普通的Linux玩家会给你带来650%的Bug报告。”
但是,是不是因为平台更容易出错,所以在Linux版本上出现了很多Bug报告?Koa很快指出事实并非如此。它指出,在Linux的400个Bug报告中,只有三个是特定于平台的。
“你知道这400份Bug报告中有多少是真正针对特定平台的吗?3、从字面上看,只有3个bug是只出现在Linux平台上的问题。”
根据Koa的说法,这是因为Linux及其周边社区等开源软件的运行模式,也是因为Linux平台上的游戏玩家似乎更善于发现bug并向开发者报告。——EpicGames今天宣布其Easy防作弊正式支持Linux和Mac。开发者的努力与免费的质量保证检查相比较。
“问题是Linux社区在报告bug方面训练有素。这只是一种开源方法。。这5.8%的玩家发现了影响所有人的38%的bug。就像拥有一支强大的700人QA团队一样。这对我来说不是38%的额外工作,只是免费的QA!”
不仅如此,报告的质量和细节在Linux玩家中特别好,Kodera说,一些用户甚至直接参与了。而且它有专门设置的Proton和Wine兼容层,Valve可以依靠它把Windows游戏带到Linux平台。
“您将获得所有软件/操作系统版本、所有日志,您将获得核心转储,并且您将获得复制步骤。有时候我通过不和联系玩家,我们快速迭代几个版本,一步一步修复,隔离问题。”
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